Interagir

Bata o jogo é uma questão de interagir com as pessoas e resolver os seus enigmas. Quanto mais pessoas você falar, as informações e fatos que você vai adquirir. O jogo não é evasivo; personagens vão te dizer exatamente o que eles precisam para resolver os seus enigmas.

Dinheiro

Você precisa de dinheiro para comprar itens que irão ajudá-lo a resolver missões. Em Weedsterdam, procure o cara grande na cor rosa que quer cerveja. Ele vai te dar dinheiro para trazê-lo de cinco cervejas, que podem ser comprados a partir de uma máquina de venda automática no lado esquerdo da cidade. Ele sempre lhe dá muito dinheiro - geralmente cerca de US $ 15 extra - para comprar-lhe uma cerveja e outra vez até que você tenha um bom acúmulo de dinheiro. Em Glamourville, um robô em direção ao canto superior direito da cidade lhe dará quatro dólares para cada baseball colocou. Frank pode encontrar baseball toda a cidade, a fim de explorar como de costume.

Carros 

Carros em movimento rápido no jogo, por isso tome cuidado ao atravessar estradas. Se Frank recebe

atropelado por um carro, você vai perder uma vida. Pausa antes de atravessar ruas ou ir em torno de objetos e pessoas bloqueando a calçada, para que possamos garantir um carro não está na estrada a correr para baixo. Para a maior parte, os carros aparecem ao mesmo tempo, de modo que uma vez que você já explorou, você pode ter uma idéia de quando e onde um carro vai ser transformado.

Aeroporto

Quando Frank vai para o aeroporto para frente e para trás entre Weedsterdam e Glamourville, que terá de passar pela segurança, onde serão pesquisados. Não compre drogas antes de ir para o aeroporto, porque o oficial irá levá-los a partir de você e que é um desperdício de dinheiro. Espere até que você tem a poção de invisibilidade, antes de ir para o aeroporto com a droga.

Labirinto

Se você tiver problemas em se lembrar onde as coisas estão no labirinto em torno do castelo do rei, desenhar um mapa e adicionar faixas como você encontrá-los. Não se esqueça de adicionar detalhes como a localização do menino com o rosto desfigurado, como você vai ter que voltar para ele.