Propósito

Apesar de ser a sequela de um jogo, as grandes diferenças entre todos os níveis de dificuldade são projetados para atrair jogadores veteranos, bem como aliviar os novos jogadores no jogo ou gênero. Muitos novos jogadores normalmente começam com a campanha que se inicia com a introdução de cada unidade e para progredir no jogo o jogo completo, mas se você estiver sentindo aventureiro, começando com um jogo contra o AI pode valer a pena para testar sua capacidade de multitarefa.

Níveis de campanha

A campanha single-player possui quatro diferentes níveis de dificuldade disponíveis para cada missão: Casual, normal, difícil e brutal. O nível de dificuldade de cada missão pode ser selecionada antes de iniciar qualquer nova missão sem interromper o fluxo do jogo. Vários resultados estão disponíveis para cada missão dependendo do nível de dificuldade que você escolher, a campanha pode ser repetido indefinidamente, e cada missão pode ser jogado individualmente várias vezes, por isso não se preocupe em perder nada.

Níveis personalizados AI 

Quando você escolher para jogar um costume, não-campanha single-player do jogo contra a AI, existem seis níveis diferentes de dificuldade: muito fácil, fácil, médio, difícil, muito difícil e insanos. Estes níveis são adequados para os jogadores de todos os níveis, e pode ser aplicado para o seu adversário e aliado AI. Quanto mais difícil o nível, mais complexo, e os AIs tornar rápido - para estar pronto para um desafio.

Níveis de multi-jogador

Multi-jogador dificuldade é medido por diferentes ligas: bronze, prata, ouro, platina, diamante, Mestre e Grandmaster. Estes campeonatos são ocupados por outros jogadores apenas, não AIS. O campeonato será colocado em depende do seu nível de habilidade, como você melhorar, você pode ser promovido para ligas mais elevadas e lidar com os jogadores mais qualificados. O jogo online é completamente opcional, mas tornou-se popular com a renovação do sistema de Battle.net da Blizzard após o lançamento de StarCraft 2.