Outland

Outland, uma massa de terra flutuando no espaço, foi introduzida no jogo com o lançamento de "The Burning Crusade" expansão em 2007. Ele pode ser acessado por qualquer nível de personagem 58 ou superior através do Dark Portal em Blasted Lands localizada no sudeste do continente de Azeroth Eastern Kingdoms. Este mundo quebrado é tudo o que resta do planeta Draenor, que já foi a terra natal da raça dos orcs e draeneis usadas como refúgio pelos refugiados que deram o seu nome. Nos últimos dias da Segunda Guerra, quando as forças da Aliança invadiu Draenor para buscar o líder da Horda Ner'zhul e poderosos artefatos que ele havia roubado, o planeta foi devastado por uma multidão de fissuras abertas por Ner'zhul em seu busca de novos mundos para governar.

Teldrassil

Esta ilha está localizada no noroeste de Kalimdor, sua principal característica é uma grande árvore com o mesmo nome da ilha que foi plantada pelos líderes na sequência da invasão do demoníaco Night Elf em uma tentativa frustrada de recuperar a imortalidade perdida corrida. A árvore é agora a casa para a capital Night Elf, Darnassus, bem como a cidade de Dolanaar ea área de partida para baixo nível noite personagem elfo no jogo.

Azuremyst Isles 

Localizado ao largo da costa de Kalimdor e ao sul de Teldrassil, Azuremyst ilhas são mais notável por sediar a nave caiu Naaru, The Exodar, os Draenei que liderou o povo de Azeroth. A ilha principal, a partir do qual a cadeia leva seu nome, serve como a área de partida para os personagens no jogo eo Draenei Exodar atua como sua capital e principal cidade de Azeroth. A segunda ilha mais importante na cadeia, Ilha Névoa Rubra, uma vez que foi chamado Silvergale, mas a radiação emitida por fragmentos da Exodar mudou radicalmente o ecossistema, uma vez cobriu a ilha com uma névoa vermelha exuberante água penetrante e colorido e vermelho fauna sangue, dando à ilha o seu novo nome. Um terceiro pequena ilha, chamada Ilha Silvermyst, situa-se no sudoeste da Ilha Névoa Lazúli e está incluído no mapa do jogo, apesar de ser tecnicamente uma ilha separada. Toda a cadeia de ilhas só pode ser alcançada por barco a partir da noite elf aldeia Rut'theran ou controlada por um trajeto de vôo disponível apenas para personagens da Aliança, o que torna difícil para acessar personagens da Horda.

Tol Barad

A ilha-prisão situada a oeste de Eastern Kingdoms, Tol Barad está disponível no jogo apenas por personagens de nível 85 e só através de portais na Aliança ea capital Horde ou criados por mágicos. Embora pareça no mapa Eastern Kingdoms, você não pode voar diretamente. Uma área centrada no jogador-versus-jogador de combate, que proíbe o uso de montarias voadoras, Tol Barad foi introduzido para o jogo com a expansão "Cataclysm" e ver as lutas diárias para o controle entre a Aliança ea ' Horde. A principal prisão Tol Barad foi criado pela nação de Kul Tiras rescaldo da Segunda Guerra Mundial, após a fortaleza originais pertencentes à nação de Stromgarde foi destruída durante a invasão da Horda.

Kezan e outras ilhas do Mar do Sul

A Ilha de Kezan goblins subsidiária é um paraíso tropical encontrada nos mares do sul de Azeroth. E 'o maior e mais densamente povoada da multidão de ilhas que a rodeiam e ao centro da presença goblin na região. A cidade de minar, Kezan que se encontra abaixo, é a capital da raça goblin nominal na tradição de "Warcraft", embora nunca tenha sido disponibilizado para os jogadores. Somente a parte norte da ilha pode ser visitada por jogadores, e apenas um baixo nível personagens goblins como fuga gradualmente ao longo de uma versão dos acontecimentos que levaram à expansão "Cataclysm", é impossível voltar a ela mais tarde e é impossível para os personagens de outra raça de sempre chegar. A ilha é actualmente evacuados após uma erupção do Monte Kajaro, eo status de Neutralização é confirmado. Jogadores de baixo nível goblin também fazer uma outra cadeia de ilhas nos mares sul chamado Lost Isles Kezan de forma semelhante, é impossível voltar para as ilhas perdidas depois de deixar o seu caráter e de mais ninguém nunca vai conseguir. Outras ilhas dos Mares do Sul, a partir Zandalar Isle, Tel Abim quebrado e as ilhas foram mencionados na tradição de "Warcraft", mas atualmente não aparecem no jogo.

Kul Tiras

A nação de Kul Tiras desempenhou um papel importante nos acontecimentos da Segunda Guerra Mundial, a sua frota com a derrota decisiva das forças da Horda, apesar das pesadas perdas em que incorreram. Seu líder, o Almirante Proudmoore Daelin, morreram durante a invasão de Theramore orquestrada logo após a Terceira Guerra, a presença do país em "World of Warcraft" é limitado a um número de fortalezas de baixa densidade populacional e as principais ilhas não estão disponíveis no jogo.

Ilha de Quel'Danas

Na borda norte do continente de Eastern Kingdoms é a Ilha de Quel'Danas, também conhecido como o Sunwell Isle. Sua principal característica é o Sunwell, uma fonte de energia mágica que é considerado sagrado pelos altos pessoas elf por incontáveis ​​séculos, até sua eventual corrupção por parte dos exércitos invasores flagelo liderada por Arthas Menethil. A ilha serviu como local do conflito final entre os elfos de sangue leais ao príncipe Kael'thas Sunstrider e os exércitos combinados do Aldor ea intenção Scryers em impedir a convocação do lorde demônio Kil'jaeden em Azeroth através do Sunwell danificada. No final deste conflito, o Sunwell foi purificado, a sua versão actual pode ser visto ao longo da cadeia de busca Quel'Delar, que foi introduzido no jogo "Ira de Lich Rei" expansão. A ilha é impedido de fazer uso de vôo e é acessível somente por personagens de nível 65 ou superior, ou através de um portal de Shattrath ou rotas de voo mais disponível para ambos os personagens da Aliança e da Horda.