Liberdade Virtual

A primeira vantagem de um mundo virtual é a liberdade. A liberdade para ler o que você quer ler, ver o que você quer ver e, com exceção de alguma linha excessivamente sutil é atravessada, mais seguro para fazê-lo. O mundo virtual de vida típicos de anonimato, rejeitando alguns usuários e revigora outros. O anonimato permite que as pessoas a realizar suas fantasias, ler artigos que nunca se atreveria lidos em público, e até mesmo aprender alguma coisa que os ajuda a crescer como ser humano. Depois, há experiências como "Second Life", que oferecem às pessoas a escolha de viver completamente diferentes vidas e agir através de seu avatar virtual.

Realidade Virtual

Jogos estão começando a borrar a linha entre o que é real eo que é uma obra de ficção. Tome Kinect Microsoft, por exemplo. É uma câmera com sensor de movimento que interpreta os movimentos do corpo e os traduz para a vida real para a Xbox 360. Coincidentemente, este é exatamente onde a realidade virtual está indo como alguns acreditam que, no futuro, estaremos interagindo com a tecnologia por meio de gestos e movimentos, bem como as pessoas estão fazendo agora com o Kinect.

Redes Sociais 

Jogos costumava ser o material de párias anti-sociais loucos que não jogou bem com os outros. Hoje, graças a sites de redes sociais como o Facebook eo MySpace, os jogos são uma fonte comum de interação e piadas para as pessoas comuns. O termo "jogador" sofreu uma mudança radical, como resultado dessa nova onda de "jogos sociais". Uma mãe que tem investido tempo, dinheiro e talvez até mesmo em Farmville pode ser considerado um "player" entre a nova onda de "atores sociais no mundo virtual."

Reality Avançando

A realidade virtual parece tornar-se cada vez mais real. Isso pode parecer estranho para alguns, mas é a direção em que a tecnologia é dirigido. Tecnologia de detecção de movimento, as interfaces touch screen, os jogadores sociais no mundo virtual, iPad - tudo em nossa sociedade está se movendo em direção a uma experiência puramente tátil ou de uma forma mais sutil de interação. Se você não quer pressionar um botão para chamar alguém, comprar um iPhone, e pressionar um botão virtual. Se você quer ser um fazendeiro, chegar em Farmville com seus amigos, e então proceder para plantar e fertilizar as plantações virtuais, você também pode comprar itens virtuais com o seu suado dinheiro, se você é tão inclinado. Se você quiser evitar a tarefa servil de ter que aprender quais as teclas fazer o quê, e como controlar seu personagem e câmera com dois sticks de polegar, comprar um Kinect. A este ritmo, experiências táteis será arcaico em nenhum momento.