A classe

Personagens que tenham atingido o nível 40 pode viajar para a mágica cidade de Juno e candidatar-se a formação sábio na academia. Formação Sábio inclui aumentos nos atributos físicos e lutar com armas, bem como a aprendizagem ea capacidade de usar magias, sem muitas das restrições sobre as classes de mago ou sacerdote. Ensaios são grande proteção para as outras classes mágicas, e oferecer-lhe a oportunidade de expulsar demônios de uma forma eficaz, sem um grupo.

Estatística

A inteligência é o dado mais importante para uma batalha de teste. Ensaios dependem fortemente de inteligência para a maioria de suas habilidades especiais, e todo o seu poder mágico vem diretamente essa estatística. Agilidade fornece a maior parte de sua defesa, e força maior permite que você bater mais forte no combate corpo a corpo. Vitalidade fornece apenas um pequeno impulso para a vida, ea destreza estatísticas e sorte oferecem menos benefícios para a capacidade desta classe.

Skills 

Muitas habilidades mágico adquiridas durante a sua viagem para o nível 40 ainda oferecem alguma utilidade como uma batalha sábio. Certifique-se de que você tome o primeiro nível da maldição pedra, como um mágico. Isto permite-lhe ter uma unidade no céu, uma das habilidades mais poderosas do sábio jogo. O jato livre permanece habilidade valiosa para um ensaio, o que lhe permite implementar rapidamente a mais poderosa magia, embora ainda engajar-se em combate corpo a corpo.

Considerações adicionais

A consideração para o seu sábio batalha final encontra-se em seu propósito definido. Se você envolvida principalmente em combate contra os monstros, um mais pesado foco magias de dano alto e ataques AoE lhe permitirá continuar a ser um encantador eficaz, ao defender os outros na sua área. Para o combate jogador versus jogador, o foco em habilidades e magias que infligem efeitos de status e desabilitar inimigos. Alguns inimigos podem facilmente suportar o soco combinado de corpo a corpo e magia, mas que pode causar grandes quantidades de dano ao sábio. Considere aumentar vitalidade à custa de agilidade se você contratar os jogadores mais frequentemente do que monstros.