"Crimson Room"

O primeiro de uma série de jogos de point-and-click de sobrevivência, "Crimson Room", começa com seu personagem sendo trancado em uma sala estranha. O objetivo é aparentemente simples - abrir a porta. E 'trancado do lado de fora, porém, assim que você precisa para vasculhar o quarto minúsculo para todos os indícios disponíveis. As paredes do quarto são vermelho brilhante com apenas uma cama, um rádio, uma cômoda e uma pequena janela.

"Sala de Viridian"

"Sala de Viridian" é o próximo capítulo da "Quarto" série por Takagi. Ela começa com uma tela preta como breu. Ao clicar no quadrado branco no centro acende a luz para revelar uma outra apertado, pequeno quarto. Apenas um mini-frigorífico, cesta, armário e prateleira decoram este quarto, assim como o esqueleto não é tão escondido sob o tapete no meio da sala. "Sala de Viridian" é um ambiente muito mais escura do que o seu antecessor.

"Blue Room" 

Técnica incluídos na série "Room", "quarto azul" é o primeiro dos jogos utilizam um esquema 3D. "Câmara Azul" segue de perto com as entradas anteriores - é mais uma vez a cargo de escapar de um pequeno quarto sem saída aparente fácil. O item de menu foi ligeiramente modificado para esta entrada. Os itens podem ser vistos e combinado botão direito do mouse-los no inventário. Navegação foi alterada, passando pela sala agora é ditada pela seleção da bolha branca na parte inferior esquerda ou direita.

"Quarto Branco"

Como a última entrada no arcade Takagi, "White Room", começa um pouco diferente em uma garagem fechada. Adicionando uma trilha sonora também é novo. Com apenas uma mesa, manual e bicicleta trancada para trabalhar, você precisa olhar para as pequenas pistas para revelar uma forma de escapar. "White Room é consideravelmente mais fluido e entradas antigas mais animadas.