Stage One

Nesta fase, o partido deve tocar ou bater uma série de estátuas em ordem, e as estátuas irá mostrar uma seqüência curta de piscar. No entanto, vários participantes deve ser atribuído a estar na frente de cada uma das estátuas, porque toda a área da estátua não pode ser visto por um único personagem. Divida os membros do partido como se segue vai ajudar a garantir todo o mapa é exibido: Um terceiro membro para a direita do mapa, um no centro do mapa, e um para o terceiro esquerdo do mapa. Estátuas piscam aleatoriamente neste momento. Acompanhe a ordem até que ele pare de piscar. As estátuas deve, então, ser atingido de forma, repetindo a sequência que acaba de ser mostrado, de modo que os membros do partido devem cada rodada bateu suas estátuas atribuídos na mesma ordem em que são iluminadas.

Segunda fase

Fase Dois tem uma pesquisa em que o partido deve recolher lanças conhecido como o "Spears de Longinus." Há quatro lanças no total, e cada membro do partido só pode pegar uma das lanças com a capacidade de "saltar", no "Hall da Glória." Os quatro lanças, uma vez colhidas, devem ser posicionadas corretamente em seus pedestais correspondentes no "Hall of Justice". Exigir certas classes de personagens para colocar cada lança. Seu partido deve conter um personagem Mago e um personagem ladrão, e os outros dois personagens que entram lanças podem ser de qualquer tipo.

Terceira etapa 

A terceira fase pode ser inserido assim que seu partido derrota os monstros, que carregam objetos. Para chegar à parte principal da terceira fase, os monstros devem ser eliminados o mais rapidamente possível. Cada item é caiu de monstros devem ser retirados itens rapidamente desaparecer se não for recolhido imediatamente. Uma vez que os monstros são mortos e aproveite são coletados, a terceira fase do lançamento do jogo. O terceiro estágio é um jogo de memória em que o partido deve entrar na ordem correta dos itens específicos quando solicitado. Veja os artigos em que são revelados e, em seguida, coberto, em seguida, clique na posição correta para o elemento quando solicitado. Você terá seis oportunidades para encontrar as posições item correto, caso contrário, os monstros invadem o mapa de novo e você vai ter que começar esta parte da quest acima.

Passo Quatro

Na etapa quatro, seu partido deve coletar uma série de artigos de vestuário. As calças são o primeiro item e pode ser obtido com qualquer tipo de personagem ou nível. Para obter as calças, o boneco golem deve ser morto e saqueado para o "Sinal dos males" que levam. O segundo elemento é o calçado e pode ser obtido a partir de um personagem que tem a capacidade de Aceleração nível 20 ou superior a partir do momento que o personagem deve estourar aberto uma caixa para pegar os sapatos e, em seguida, escapar através do portal adjacente. O terceiro elemento, a coroa, só pode ser obtida por um personagem abaixo do nível 30. Nenhum personagem acima deste nível tem acesso ao covil do Slime Diabo. Há 20 Diabo Slime que deve ser morto, cada um dos quais produzem um sinal do mal. Para ganhar a entrada para a coroa de jantar, os sinais do mal deve ser deixado na porta. O membro do partido pode quebrar a caixa dentro do quarto tem coroa para a coroa. A camisa pode ser alcançado com a derrota do Gargoyle pai e oito Gargoyles menores vão aparecer no momento da sua morte. Colete as oito Reaping, a pequena queda de Gargoyles, em seguida, enviar os para a porta ao lado da coroa porta. Ele será aberto para revelar uma caixa com a camisa para dentro.