Nintendo 64

Publicado em 1996, é o sucessor do Nintendo 64 eo antecessor do Super Nintendo GameCube. O N64 é a mais recente empresa a usar os jogos de cartucho do console, além de seus sistemas de jogos portáteis como o Nintendo DS e Game Boy. O Nintendo 64 tem algumas novas funcionalidades lançadas anteriormente em consoles, como o controlador de quatro portas eo poder técnico para rodar jogos em 3-D - duas coisas a maioria dos consoles comerciais, desde então adotado. Para jogar o N64, Nintendo 64 cartuchos é necessário como "Super Mario 64", "Goldeneye 007" ou "The Legend of Zelda:. Ocarina of Time"

GameShark Pro

O GameShark Pro é um cartucho, semelhante a jogos com o Nintendo 64. Depois de entrar no GameShark Pro em seu N64, você coloca o jogo no topo da GameShark Pro O dispositivo lê o jogo e permite-lhe transformar os códigos pré-carregado ou desligado. O Pro é a primeira versão que permite que você inserir seus próprios códigos, criar os seus próprios truques do jogo.

Recursos adicionais 

O GameShark Pro vem pré-carregado com 1.500 códigos nele no caso de você não quer tomar o tempo para aprender a fazer o seu próprio. Memória gerenciador de dispositivos Pak fornece uma maneira simples de transferir jogos salvos entre os diferentes Memória Pak, uma característica não nativo para o Nintendo 64. O cartucho vem com quatro megabytes de memória interna, que permite que você salve os novos códigos diretamente para o cartucho.

Códigos

Os atuais códigos GameShark Pro são uma série de letras e números semelhantes aos "504432AE 0007." Cada código também tem uma descrição que lhe diz o que o código faz. As informações armazenar seu jogo de Nintendo 64 em sua memória usando a codificação semelhante aos códigos GameShark Pro Quando você liga um código com o GameShark Pro altera o espaço de RAM adequada para proporcionar o resultado desejado.