Os cartuchos de jogos

Atari vendeu seu sistema de videogame como um sistema de computador programável que oferecia "mais variações de jogos de vídeo do que qualquer outra pessoa." Jogos para o Atari 2600 veio sob a forma de cartuchos ROM intercambiáveis. Antes do Atari 2600, Atari videogames caseiros foram integrados consola de jogos, o que tem limitado o número de jogos que podem ser jogados. Com o Atari 2600, o catálogo de jogos para jogo tornou-se praticamente ilimitadas. O cartucho era na verdade um circuito fechado em uma casca exterior de plástico rígido, que foi facilmente inserido pelo usuário no sistema de jogo. Muitos dos jogos estavam em versões caseiras de jogos populares coin-op, como "Pac-Man" e "Space Invaders", os outros jogos originais foram desenvolvidos apenas para o mercado de jogos em casa.

Processador

O Atari 2600 foi um sistema de vídeo game, 8 bits, com uma unidade central de processamento 6507, ou CPU. A 6507 é uma versão em pequena, menos potente do que o processador 6502 que foi usado no computador de casa nesse momento. O 6507 era apenas a memória de 13 pinos para lidar com, em comparação com os 28 pinos no chip do processador 6502. Após a Atari iniciou a produção em 2600, a memória era caro, portanto, usando um chip mais barato manteve o preço total para o sistema. A Atari inicialmente vendido por US $ 249. O processador 6507 era relativamente barato, mas bem adequado para o sistema de videogame Atari 2600 já que na época 8 KB de espaço processador foi considerado muito para um sistema de jogo. Na verdade, apenas 50 por cento da CPU estava disponível para o jogo, por causa dos recursos necessários para o slot de cartuchos de 24 pinos, de modo que os primeiros jogos em 2600 usado apenas 4 KB ou menos de espaço de processamento. Nos anos seguintes, foi encontrada uma solução que permitiu mais espaço para usar para jogos.

Outros Recursos 

Acesso à memória ou "ROM" O slot de cartucho é somente leitura. Isto significou o slot foi desenvolvido para ler os dados, mas não escreve nada. Não havia nenhuma maneira para salvar o jogo e voltar a ele mais tarde, em 2600. 2600 utilizados dois canais mono para saída de áudio. Com uma velocidade de clock de CPU de apenas 1,19 MHz, o jogo em geral foi um pouco "lento. Com uma velocidade de clock de 3,58 MHz gráfico e apenas 128 cores disponíveis para gráficos, jogos para o Atari 2600 tinha menos de gráficos impressionantes, pelos padrões de hoje.

E controladores de jogo

Dois controlador de joystick e dois controladores de remo normalmente vêm de fábrica com o primeiro Atari 2600. Nos anos seguintes, os clientes poderiam comprar outros tipos de controladores, incluindo um teclado, um trackball e um controlador para a condução. Os primeiros 2.600 sistemas também vêm junto com o jogo "Combat". Sistemas subseqüentes, incluindo "Pac-Man", como um pacote de jogo. Uma característica interessante de muitos dos títulos em 2600 foi a capacidade de reproduzir diferentes variações do jogo. Por exemplo, o jogo "Combat" teve 27 variações. Os usuários selecionados que queriam jogar esse jogo, pressionando o interruptor "click" no console. O Atari 2600 foi também um nível interruptor de dificuldade. Os jogadores tiveram a capacidade na maioria dos jogos de escolher o seu nível individual de dificuldade. Isso ajudou a nivelar o campo de jogo entre novatos e jogadores experientes.