Educação

Abertura em Bower Lago Demônio Porta requer que seu personagem sabe as seguintes expressões: riso, Fart, apontar e rir, dedo médio, Thrust vulgar, Growl, Bloodlust Roar, adoração, dança e sopro Kiss. A maioria destes pode ser aprendido de livros na biblioteca de Bowerstone, exceto Laugh, que é alcançado quando você tem 50% de boa moralidade. O Culto de expressão não pode ser comprado na livraria, mas é em uma prateleira de cima. Caminhe até a porta do demónio, após a aquisição de todas estas expressões, e executá-los na ordem que você perguntou -, a fim de abrir o portal. No interior há um aumento de amuleto da sorte.

Desbloquear o Demônio Porta em Bowerstone Cemetery é muito mais simples. Ative a porta, e dizer-lhe que quer carne. Para alimentar a porta, chutando uma das galinhas na vizinhança diretamente na porta, e ele será aberto. Os tesouros encontrados no interior são Força, habilidade, e poções.



Abra a porta do demônio em Rookridge por ter o seu cão correr cinco truques diferentes na frente dele. Uma vez que o cão tenha aprendido um truque, que será executado automaticamente quando as expressões associadas a esses truques. Por exemplo, se o seu cão sabe como urinar em alguém, ele vai fazer quando você usa apontar e rir na porta. Quaisquer cinco truques seu cão aprendeu vai abrir a porta. A recompensa por trás do portal é uma Poção da Vida.

Tendo uma pessoa que te ama siga porta do demônio Oakfield para abri-lo. Depois de ativar a porta, propor à pessoa que você seguiu dando a ela um anel de casamento. Se for bem sucedido, o portal se abre, revelando uma das melhores casas do jogo: Serenity Farm. No interior, há um baú contendo a arma só - Hammerthyst.

A porta do demônio em Brightwood exige mais esforço para abrir. A porta exige que você tenha vários itens e mudanças cosméticas antes de dar a sua própria recompensa - que é apenas um conjunto de roupas. A porta vai pedir para você trazer ou comprar cada um desses elementos, um por um. Os itens são o queijo, o salmonete com dreadlocks ou costeletas de carneiro ou bigode, um chapéu ou bandana caipira torta com uma saia ou calça e uma blusa e camisa espartilho da gent nobre ou nobre. Se você estiver usando um dos elementos quando você chegar até a porta, pedir o que você não está usando.

Abrindo a porta em Bloodstone leva muito menos tempo. Compre um alaúde, e jogar perfeitamente em frente à Porta de Demônio para desbloqueá-lo. A recompensa é um mestre da espada longa.

Para abrir a porta do demônio em Westcliff, o leitor só precisa de um nível de corrupção em 75%. Se você possui casas, cobrando alta renda é uma forma eficaz de obter alta corrupção. Outras formas de obter uma bebida superior a corrupção, ter mais de um cônjuge, ou pagam por sexo. A recompensa por trás dessa porta é um clube único: o Calavera.

A porta do demônio em Wraithmarsh exige que você tenha dez pessoas que você segue, que é o valor máximo permitido no jogo. Colete dez pessoas no seu grupo, em seguida, viajar para Brightwood rápido. Uma vez lá, pegue a porta para Wraithmarsh Cullis, e passe pela porta. Dentro do portal é uma poderosa torre de tiro: a broca.

A última e mais difícil de abrir porta do demônio está localizado em Fairfax Gardens sob a entrada do castelo. A porta não será aberta até que você tenha desbloqueado todas as oito outras portas. Uma vez feito isso, você vai encontrar uma poesia única dentro e uma recompensa de 50.000 ouro.