Educação Adrameleque (Nível 40 +)

Lança Shell de sua parte para reduzir os danos causados ​​pelo adrameleque mágico e cadáveres Shambling ele chama em seu auxílio.

Zalera (Nível 40 +)

Lança Telekinesis, 1000 agulhas ou qualquer Ice magia elementar para atacar adrameleque. Ele usa Perfeito Defesa, que nega temporariamente todos os danos, uma vez que ele começa a ficar mais perto da morte.

Cuchulainn (Nível 45 +) 

Mate os cadáveres Shambling se desvanece perfeita defesa.

Exodus (Nível 45 +)

Adrameleque Perfeito Defesa desaparece após ataque para matá-lo.

Zeromus (Nível 50 +)

Digite a batalha contra Zalera com seus personagens a um nível que não é um número primo, divisível por três ou divisível por quatro. Se possível, também não deve ser divisível por duas ou cinco. Zalera tem vários ataques que atingiram apenas caracteres em um nível específico. Primeiro Nível Morte, Nível 3 e Nível 4 ruptura Disable são as mais perigosas se você não está imune a esses efeitos da situação específica. Nível 2 do sono e Nível 5 reversa são irritantes, mas muito menos devastador.

Chaos (nível 65 +)

Mate os ossos mortos que Zalera convoca.

Última (Nível 65 +)

Lança Levanta ou usar um Phoenix após Zalera mata todos os membros do partido. Ele usa um grande número de ataques instantânea-morte. Você quer evitar que os membros do partido em torno de mortos por um longo tempo. Zalera pode sobrecarregar rapidamente ataques com a morte, se você for azarado e não mantenha qualquer membro do partido ativo.

Zodiark (Nível 80 +)

Zalera ataque com ataques normais e magias de cura. Zalera é imune a todos os oito elementos. Zalera está morto, assim magias de cura machucá-lo.

Equipar faixas pretas antes de lutar para evitar Cuchulainn Desativar.

Lança bolha para aumentar a saúde de seus membros do partido. Sua saúde drena constantemente ao lutar Cuchulainn, tornando este um bônus de saúde valioso.

Matar a citação Foobars Cuchulainn para ajudá-lo.

Ataque Cuchulainn. Ele não tem fraquezas exploráveis ​​então é só usar o que quer que seus ataques mais poderosos são os membros do grupo.

Lança Shell de sua parte para reduzir a quantidade de dano mágico Êxodo pode fazer.

Ataque Êxodo com ataques normais. Ele usa Paling, que nega danos físicos quando se aproxima a morte.

Lança Dispel para remover Paling.

Êxodo ataque novamente para matá-lo.

Zeromus ataque com ataques normais. Devido ao campo anti-magia, você não pode usar magias durante esta batalha.

Use Hi-Potions e X-Potions para manter a saúde da sua festa.

Use seus ataques acelerando sempre que o MP (Magic Points) está cheio. Não há nenhuma razão para conservar a MP, porque você não pode usar magias. Zeromus não deve representar muito de um problema depois que ele é atropelado por um par de ataques Viridiana.

Equipe seus personagens com todos os acessórios que você tem que reduzir os danos do vento. Chaos 'só realmente grandes ataques danos são vento baseado.

Utilizar imediatamente após usar Esuna Chaos Aeroja qualquer personagem com o efeito do estado de confusão.

Caos Ataque com telecinese, souleater, feitiços não-elementares ou terra magias elementais. Todos estes são eficazes contra ele. Contanto que você evitar que membros do seu partido se confundem, essa luta é apenas uma questão de uso e desgaste sua saúde.

Equipar máscaras brancas em todos os seus personagens. Este acessório causa dano Sagrado a curar seus personagens. Isso anula a principal ameaça para quase todas as grandes ataque Última possuir.

Dissipar o efeito oposto sobre o status de seus personagens depois de usar Última Redenção. Causas reverso da cura feitiços para causar danos. Se você deixar-se inversa, Last começa a jogar magias de cura em que o personagem, rapidamente matá-lo.

Lança Darkga ou ataque americano ou escuro com espadas ninja fazer mais dano Ultima, se não, use ataques normais. Última é imune ou resistente a tudo o resto. Como gotas de Saúde último, você perderá o acesso a mais de sua capacidade. Use o que você tem disponível. Última já deve estar perto da morte antes de que este é um problema.

Equipar máscaras negras. Este acessório causa danos para curar os membros escuros do partido. A maioria dos ataques são danos escuro Zodiark base.

Digite a batalha com seus personagens a um nível não é divisível por dois, três ou quatro. Isso elimina o risco de Zodiark Nível 2 Sleep, Nível 3 e Nível 4 breaks magia Desativar.

Ataque Zodiark com ataques normais até que ele usa Paling. Ele usa Paling uma vez que sua saúde fica perigosamente baixa.

Ataque Zodiark com feitiços não-elementais depois que ele usa Paling.