Educação

Escolha um gênero de game design. Gêneros de jogos variar dependendo do seu objetivo do jogo. Jogos de Pac-Man do tipo envolvendo jogadores que comem pequenos pontos enquanto se move através de um labirinto, evitando inimigos. Jogos de corrida de carro precisa faixas e adversários. Jogos de Tiro precisamos de armas, diferentes níveis e inimigos agressivos.

Aprenda a linguagem de programação de 6502. Esta é a linguagem de codificação que os programadores da Atari usado para fazer seus jogos. Há tutoriais para esta linguagem de programação para 6502.org.



Use um editor de texto, como o Microsoft Word ou o Bloco de Notas para codificar o seu jogo. Você não será capaz de testar o jogo antes de você codificou o jogo inteiro. Não se preocupe com isso até que você é feito. Salve o arquivo final como "filename.asm".

Faça o download do programa a partir do site DASM Atari 2600. Copie e cole o código no programa para convertê-lo em um código legível. O arquivo será salvo em um arquivo bin. Salvar como "arquivo.bin".

Baixar emulador de Atari a partir do site A Zona Emulator. Emuladores simular o ambiente do original de Atari 2600 máquina de jogo do jogo. Existem muitos emuladores diferentes disponíveis. Obter pelo menos três emuladores.

Jogue testar o jogo, executando-o em todos os seus emuladores. Jogar teste dos jogos ajudá-lo a encontrar algum erro de codificação que você fez. Se você encontrar erros de codificação, abra o arquivo de texto do código e encontrar o erro. Mude o texto e substituir o arquivo bin em DASM. Repita o processo até que todos os erros foram resolvidos.