Educação Como localizar comandos Joker

Coloque o disco do jogo na unidade de DVD em seu computador.

Abra e veja as pastas em seu disco através do caminho através da pasta Meu Computador.



Pesquisar o disco para um arquivo chamado "SCU/SLUs". Haverá também uma seqüência de números no nome do arquivo (por exemplo, "SCUS_971.34"). Salve o arquivo no seu desktop.

Execute PS2DIS. Abra o arquivo salvo em seu desktop com SCU PS2DIS.

Execute PS2DIS Analyzer. Você pode fazer isso selecionando a linha no menu de opções PS2DIS Analyzer e selecionando "Invoke Analyzer." Isto irá analisar o código do disco em um perfil gerenciável para você classificar. Esta etapa pode demorar um pouco de tempo ", e pode aparecer para congelar, mas eventualmente você vai acabar análise e será capaz de continuar.

Localize a etiqueta que contém a Piada de linha de comando. Uma vez que o analisador terminou o seu trabalho, você vai ser capaz de percorrer uma lista de etiquetas no disco. Existem vários campos com etiquetas, em que o comando de Joker podem ser colocados. Alguns exemplos comuns destes marcadores são: "pad_dma_buf", "pad_dma_buf2", "Pad_DMA_Buffer", "g_pad_Dma_Buffer", "PADD1", "Padinfo" e "Pad_rdata1".

Dê um duplo clique na etiqueta indicando os tipos listados na etapa anterior. Isto é onde você vai encontrar o Coringa código de comando. Você pode precisar experimentar vários rótulos diferentes, antes de você se deparar com o que você quer, mas a busca começa aqui.

Localize a linha de comando do Coringa. A estrutura de um Joker comando começa com a letra D, seguido por uma seqüência de sete caracteres, seguido por um espaço e uma seqüência de quatro caracteres que representa um botão correspondente no controlador de PS2. Depois de encontrar uma linha de código que corresponde a este olhar, você encontrou o seu Joker de comando.