Educação Introduzir o código

Digite o seu cartucho de jogo Pokemon Action Replay e inserir o dispositivo para enganar em seu Nintendo DS. Ligue o sistema e aguarde o menu principal para carregar o Action Replay.

Em jogo Use

Pressione "códigos" com a caneta. O Action Replay leva você para a tela de "Pokemon Black Version" e "Pokemon White Version", dependendo do que você tem. Selecione "Adicionar Novo Código" do topo da lista de códigos.



Use os controles de Nintendo DS stylus ou digite um nome para o código, como "aprender qualquer TM". Pressione o botão "Iniciar" e "SIM". Se você tem "Pokemon Black Version" enter "521B9BC8 2801FE71 121B9BCC 000046C0 D0000000 00000000" usando o teclado na tela. jogadores "Pokémon White Version" deve usar o código um pouco diferente "521B9BE8 2801FE6F 121B9BEC 000046C0 D0000000 00000000".

Por favor, verifique o código que você digitou para a exatidão. Se você cometer um erro, clique no caractere errado e mudá-lo. Uma vez que você digitou o código corretamente, pressione o botão "Iniciar" e selecione "SIM".

Mudar para o novo código usando as setas no seu Nintendo DS ', em seguida, pressione a tecla "A" para ativá-lo. Pressione o botão "Start" para iniciar o jogo.

Comece a jogar, como faria normalmente. Toque no "saco" na tela inferior.

Navegue até a seção MT e MN dentro do saco. Role a lista até encontrar o TM o que você deseja usar e selecione-o. Clique em "Use", depois em "Yes".

Escolha o Pokemon que você quer ensinar a transição para, todos devem ter "CAPAZ" com seu nome. Se for solicitado para excluir um movimento existente para criar espaço para o novo, selecione "Sim" e escolher a mudança que você deseja substituir.