Educação

Fazer boas ações genérico. Estes incluem dar dinheiro aos mendigos e comer tofu, cenoura e aipo. Com a exceção de comer aipo (que aumenta o moral por dois pontos), essas ações vão aumentar a sua moral por um ponto. Desde moralidade é em uma escala de menos-100-100 terá que repetir essas ações uma quantidade considerável ao máximo para fora sua moralidade. O mais rápido e mais difícil de obter a sua moral é pegar um criminoso, é a compensação por 10 pontos. Para fazer isso, visite o Palácio de Reaver e aceitar sua generosidade pesquisa. Você pode fazer isso várias vezes para chegar até a 100.

Evite maus atos, uma vez que estas vão cair a moral. Ameaçar alguém menor moralidade por apenas um ponto, enquanto agredir um, propriedade vandalismo inocente (como quebrando barris e caixas) e comer frango crocante vai baixar o moral de cinco pontos. Forçando um aldeão para o trabalho irá resultar na perda de 10 pontos, enquanto que o assassinato de uma costela 15. Ao envolver-se nessas atividades, a sua moral vai despencar mais rápido do que o aumento de "boas obras".



Escolha o "bom" caminho durante a seqüência da história. O sistema moral em "Fable 3" está em preto e branco. Se você fizer uma história decisão para roubar, matar ou prejudicar alguém, a sua moral vai cair, muitas vezes por mais de uma má ação genérico. Pelo contrário, ao ajudar os outros a obter a moralidade, e fazê-lo mais rápido do que qualquer ação genérico.