Educação

Coloque a seringa e um rifle de assalto, em seus artigos ativos antes do início da batalha.

Injetar-se com a seringa, logo que a luta começa. O contador seringa choro lendo a mente do Mantis. Enquanto o seu indicador psych pisca, ele vai ser capaz de ler seus pensamentos. Manter a seringa está pronta para utilização. Sempre que o psych calibre voltar ao normal e parar de piscar, use a seringa novamente.



Abordagem e agarrar Meryl pressionando e segurando o "R1". Enquanto você está segurando-a, pressione o "triângulo" com a seringa preparada para injectar-la. Isso vai quebrar saída grito Mantis em Meryl, espancá-la inconsciente e fora de perigo.

Remova todas as unidades Frog "Santo". Screaming Mantis vai subir periodicamente. No entanto, manter o número baixo vai ajudar a preservar a sua saúde e eliminar as distrações de Screaming Mantis.

Localize Screaming Mantis. Normalmente, você vai estar sentado no topo do mundo holográfico no meio da sala inicialmente. Mirar com seu rifle de assalto. Atire uma das duas bonecas que pendiam de seu traje. Depois de alguns tiros, Mantis vai reviver Meryl e tentar forçá-la a se machucar. Agarre Meryl, e injectar-la com a seringa ainda.

Repita o passo 5 até que você bater fora os bonecos chorar traje Mantis. Colete bonecas antes de Screaming Mantis que ele ou ela voltar a ligar-lhes. Então você vai ter que começar a bater-los mais uma vez. Isso levará cerca de quatro tiros por boneca para removê-los do traje.

Equipar boneca "Mantis" e pronto, em suas armas de caixa de correio. Atire Screaming Mantis com uma das almas que libera boneca. Continue a segurar o "L1", após o golpe e balançar SIXAXIS para esgotar a barra de vida de Screaming Mantis.