Educação

Baixe e instale o G.E.C.K. (Veja o link em Recursos), e depois abri-lo.

Selecione "Dados" no menu "File".



Marque a caixa para "Fallout3.esm" e selecione "OK".

Expanda o menu "Elementos" no objeto, em seguida, selecione "Weapon", sob os "elementos" do menu.

Procure a arma que você deseja editar na janela da direita, ou usar o filtro -. "Janela Object", que está localizado logo abaixo do rótulo bar depois de ter encontrado a arma, clique duas vezes sobre ele para ampliar suas propriedades.

Selecione a opção "Jogo de Dados" e alterar as propriedades que você deseja alterar:

Ao aumentar a "saúde", aumenta o comprimento da arma, ou seja, sua condição se deteriora menos rapidamente, e exigirá reparos com menos frequência.

O aumento da "Reach", é possível aumentar o alcance efetivo de uma arma branca.

Aumentando "Taxa de Fogo", é possível aumentar a taxa de arma de fogo, o que significa que a arma de fogo se mais rapidamente e passam por munição mais rápido.

Diminuindo "spread" e "Difusão Min", é possível aumentar a precisão de uma arma, assegurando que todos os seus tiros vai pousar mais perto.

O aumento da "Crítico Dmg", você pode aumentar o dano adicional causado por uma arma de cada vez que ele marca um acerto crítico.

Diminuindo o "Valor" Você pode fazer uma arma menos caro para comprar e reparar. Por outro lado, você vai fazer menos dinheiro se você tentar vender a arma.

O aumento da "Damage", você pode aumentar o dano de uma arma lida por golpe.

Alterando "Ammo Use", você pode alterar a quantidade de arma munição usada para o tiro. Definição "Ammo Use" para "0" significa que uma arma não consome munição, o que significa que você nunca vai ter que recarregar.

O aumento da "Crítico% Mult", aumenta a probabilidade de um acerto crítico. Definir esse valor para "100" fará com que a arma para causar acertos críticos com cada tiro.

Você também pode alterar o "Efeito Crítico", de modo que uma arma tem um efeito especial ocorre cada vez que inflige um golpe crítico. "VictoryRifleKnockdownSpell", por exemplo, faz com que os inimigos a ser jogado sobre os ombros cada vez que a pontuação arma um golpe crítico.

Finalmente, em "Arte e Som", você pode alterar a "bala" para alterar o tipo de bala disparada de sua arma. Basta mudar essa estrutura, as armas podem ser feitas para granadas de fogo - ou mesmo armas nucleares.

Selecione "OK" quando terminar de fazer alterações.

Escolha "Salvar" no menu Arquivo para salvar o seu mod arma.

Use Fallout Mod Manager ou Fallout 3 start para ativar o mod, e lançar o jogo para testar seu mod arma.