Educação

Viajar para Goldenrod e entrar no canto jogo situa-se acima do Centro Pokémon. Inicie o mini-jogo e você será presenteado com uma placa quadrada com vinte e cinco painéis. Escondido sob cada painel ou é um, dois, três, ou Voltorb.

Toque no painel que deseja virar com a caneta. Isso revela o que está por baixo. A idéia é tentar inverter todos os painéis que têm dois ou três, evitando o Voltorb painéis. Lançando sobre um painel Voltorb faz com que ele explode e você perde todos os seus pontos. Jogando em um painel com um é inútil ou, como indicado pelos valores de como a sua pontuação é multiplicada, multiplicação por um não vai chegar a lugar nenhum.



Pressione o botão "X" para abrir o "Memo", que permite que você marque um painel com o que você acha que é por baixo. Isso permite que você mantenha o controle dos painéis e evitar lançando acidentalmente durante um Voltorb. Olhe para os painéis de pista para baixo e direita da tela em busca de pistas sobre o que pode estar sob os painéis. O número ao lado da imagem Voltorb Voltorbs indica quantos existem em uma linha, enquanto que o número acima mostra que o valor combinado de todos os painéis da linha é.

Continue descobrindo painéis que cobrem dois ou três para ganhar moedas e subir de nível. Usando painéis pista você deve ter uma boa idéia de que os painéis são mais propensos a ter dois ou três (as linhas que será muito superior ao valor de cinco anos, quando você combinar a quantidade de Voltorb com a pontuação total da linha. ) Depois de encontrar todos os grupos de dois ou três em uma placa, você se move para o próximo nível do jogo e fazer tudo de novo.