Instalação

Configuração adequada é particularmente importante neste jogo, como o rastreamento de movimentos é sensível e pode ser mimado. Antes mesmo de ligar o jogo, certifique-se as suas configurações de Wii estão configurados corretamente para refletir o local da barra de sensor, que está acima ou abaixo da tela de TV (consulte o manual de instruções do Wii para obter detalhes sobre como fazer isso).

Certifique-se de que você tem muito espaço para se movimentar e pode ficar na frente da TV, pelo menos 4 metros de volta. Se você não estiver já utilizados para fixar a pulseira do Wii Remote, certifique-se de fazê-lo para este jogo, como o jejum, o corte oscilante torna particularmente fácil jogar acidentalmente o controle remoto.



Quando você começa o jogo, você será automaticamente solicitado a escolher a preferência da mão. Certifique-se que isso é correto, ou o movimento do seu remoto não correspondem aos movimentos do seu avatar Mii.

Reprodução

Se você é novo no jogo, você pode querer escolher um "Best of 5" jogo, pois isso lhe dará mais tempo para praticar com o Wii Remote antes que o jogo acabou, como você pode perder muito no início. É difícil de dominar este jogo sem gastar um pouco "de tempo com ele, mas é gratificante, uma vez que ele começa a trabalhar.

Um jogo para um jogador permite que você controle a parte dianteira ea parte traseira avatar em um jogo de duplas, enquanto um jogo de dois jogadores coloca os dois jogadores no mesmo time com um jogador que controla cada jogador. No modo single-player, balançando o Wii Remote fará com que ambos os avatares balançando suas raquetes ao mesmo tempo.

O avatar vai passar automaticamente para a posição para bater na bola como ele vem em direção a eles, que o faz responsável pela cronometragem, o ângulo ea velocidade do swing. É aqui que começa a ficar complicado: A programação Wii Remote para este jogo responde corretamente somente para um tipo específico de swing. Para melhores resultados, tentar cultivar um longo balanço, suave, com um movimento rápido do pulso para o acabamento. Se você balançar muito rapidamente ou não conseguem tirar o pulso, o jogador avatar não pode responder, ou podem responder de forma irregular. Você também vai precisar para mover o Wii Remote para a localização eo lado do corpo apropriado para reproduzir o balanço correto para a frente ou para trás para corresponder-se com o que está acontecendo na tela. Isso significa que você deve prestar especial atenção ao movimento da bola para preparar a flutuação momento certo.

A nítida a movimento do pulso é o maior poder que você vai atacar. Isto é especialmente útil quando é a sua vez de servir como um poderoso tiro pulso aqui você pode ganhar um ponto de partida para a criação de um disco que é muito rápido para os seus adversários para responder.

Como em um verdadeiro jogo de tênis de duplas, você terá duas chances para acertar a bola, uma vez com cada jogador. Inicialmente, você provavelmente vai achar que é mais fácil se concentrar no movimento do primeiro jogador, como ele tem mais tempo para se deslocar para a posição para bater na bola. No entanto, como você ganhar mais experiência, você vai achar que você tem a capacidade de bater na bola com o jogador mais próximo do objetivo que a bola às vezes voar diretamente para este avatar. Aproveite essas oportunidades, sempre que possível, pois esta é muitas vezes uma forma fácil de ganhar um ponto ou uma borda.