Atributo Allocation

Os jogadores têm grande controle sobre o crescimento de seu personagem durante o jogo, atribuindo atributos ambos os pontos e pontos de habilidade. Estes pontos são limitados, no entanto, para entrar com um plano de jogo sobre a forma como você vai gastá-lo. Determine como você vai jogar e quais os atributos que melhor servir a este estilo de jogo. Existem apenas quatro: força, inteligência, destreza e resistência. Os atributos escolhidos vai depender muito do que personagem que você escolher. Uma boa estratégia é determinar qual atributo é o atributo de "raiz" de seu personagem e, em seguida, passar todos ou a maioria dos pontos em um presente. Para os bárbaros, a força é a escolha óbvia como eles são voltados para produção de dano. Assistentes deve estar recebendo toda a inteligência, a fim de aumentar sua mana disponível e regeneração de mana, que é a habilidade de luta do assistente fonte primária. Rangers devem cumprir com destreza, como isso afeta o seu dano com o arco, as armas primárias. Os clérigos e cavaleiros de sombra pode ser um pouco mais complicado, na medida em que utilizam uma combinação de combate corpo a corpo e magia. As duas classes são elegíveis para dividir os pontos entre dois atributos - inteligência e força.

Habilidades Orçamento

Como atribuir pontos, pontos de habilidade são limitadas, e você deve ir com um plano de jogo sobre a forma como você vai gastá-lo. Não será possível, durante o curso do jogo para você chegar no máximo a todos árvore de habilidades de cada personagem, para se certificar que você gasta cada ponto conta. Escolha duas mágicas ou habilidades que você vai usar muitas vezes e concentrar todos os pontos sobre eles. É permitido apenas dois habilidade ou feitiço botões rápidos de usar, então você realmente não usar muito mais do que estes dois. Isto significa que todos os pontos de habilidade gastos em outras habilidades será um desperdício total. Quais são os dois que você escolher depende inteiramente de preferência pessoal, mas tente escolher duas habilidades que se complementam. Geralmente escolher uma habilidade que impede o inimigo e outro que pratos de grandes quantidades de dano é uma boa aposta.

Voice of Use 

Há muitos artigos na "Champions of Norrath", que oferecem várias vantagens quando utilizado ou gasto. Alinhe seu personagem deve ser mais adaptado especificamente para ele como são as suas habilidades e atributos. Por exemplo, o guerreiro bárbaro corpo a corpo não irá beneficiar de mais do que uma capa que aumenta sua inteligência como se fosse de um capacete que aumenta a regeneração da saúde. Da mesma forma, um mago tem pouca utilidade para um escudo que aumenta o dano corpo a corpo, se ele nunca teve a intenção de ser a 20 metros de um inimigo. Encontre e saquear lojas que vendem ferramentas para melhorar os pontos fortes de seu personagem. Um elemento que é um bom impulso para que todos tenham, no entanto, é a resistência elemental. A maioria dos ataques no jogo estão disponíveis sob a forma de um elemento, de modo a aumentar a resistência natural do seu carácter de um destes elementos é sempre uma boa escolha.