Tiroteio

Forma de tiro adequada irá assegurar que você não perca nenhum tiro. Segure o Wii Remote ao seu lado, e em seguida, pressione e segure o botão "B". Segure o braço mais reto possível, ou eu atiro Shank. Se a sua linha não é reta, incline o Wii Remote para a esquerda ou direita para conduzir à cesta. Se o jogador tenta um tiro enquanto na área azul do tribunal, ele enterrar a bola, que lhe dá uma taxa de precisão muito maior.

Passagem

Passar a bola na hora certa pode dar-lhe um tiro bem abertos. Se você ver um companheiro de equipe fazer um corte para longe do adversário, pressione o D-pad em sua direção e pressione o botão "A". Se o jogador está parado na tela, movendo os movimentos do Wii remoto da bola. Elevar o Wii Remote para cima e para baixo, sem manter pressionado o botão "B" para enganar o adversário a pensar que você está tomando um tiro, em seguida, pressione "A" para passar a bola para um companheiro de equipe em aberto.

Roubo 

Dominar a roubar a bola na defesa e explorar rouba perdidas no ataque é uma parte importante de bater os campeões. Tateou um roubo na defesa movendo-se rapidamente o Wii Remote para a tela. Aguarde até que o adversário está diretamente na frente de você, caso contrário você vai cair e deixar-lhe um tiro bem abertos. No ataque, mantenha o dedo sobre o botão "B" e estar pronto para tomar uma batida, se as amostras na tentativa de um assalto e acabar com um rosto. A maneira mais fácil de garantir um resultado seguro é para agitar o Wii remote, logo que o adversário para executar viagens para a cesta, em seguida, pressione "B", na área azul para enterrar a bola.

Bloco

O bloco também é uma grande parte de montar uma estratégia vencedora contra os campeões de basquete. Flick o Wii Remote para cima e tateou para saltar para bloquear a bola. É grande a tentação de procurar o Wii Remote para cima quando você vê as amostras começam a saltar, mas não é aconselhável fazê-lo, especialmente se você está tentando falso fora. Em vez disso, o tempo para navegar o Wii Remote, até depois que o computador começou a sua arremesso. Se o tempo o seu bloco de modo que você está ignorando uma fração de segundo após a bola, e você vai estar na altura do salto, assim como o adversário do computador está lançando a bola, resultando em bloqueado.

No ataque, faça um movimento como se você realmente atirar uma bola de basquete, em seguida, solte o botão "B", como o leitor de tela atinge o topo de seu salto. Isso levará amostras de surpresa e permitir que você afunde um arremesso fácil.