Assista os créditos

Se você vai na sala de Desmond após a decodificação dos símbolos na parte principal do laboratório, você pode ativar os créditos do jogo. Caminhe até o pé da cama e pressione o botão que você deve pressionar para usar Altair Eagle Vision, enquanto no Animus - "Triangle" para PS3 e "Y" para o Xbox 360. Quando você olha para a parede atrás da cama com os olhos da águia, e Desmond fala créditos rolar. Quando terminarem, você recuperar o controle de Desmond.

Use o Animus

Quando a trama principal é longo, você pode entrar no Animus e jogar qualquer das missões de Altair. Basta ir até ele e pressione o botão que você usa para entrar no Animus em qualquer outra parte do jogo - "X" para PS3 e "A" para o Xbox 360. Use a interface virtual para selecionar uma missão, que irá levá-lo para a tela de carregamento. Você pode usar esta oportunidade para encontrar o resto das bandeiras na cidade ou para completar mais missões.

Use Lucy Computador 

Quando você recuperar o controle de Desmond após os créditos finais, você pode acessar sua conta de e-mail de Lucy como você fez no início do jogo. Muitas das mensagens são os mesmos de antes, mas se você for em suas mensagens apagadas, há alguns novos. Estes e-mails são considerados a partir dos assassinos que tentavam salvar no final do jogo. Para decifrar-los, use todas as letras maiúsculas para formar uma mensagem secreta.

Uso de computador Vidic

Isso só funciona se você tiver selecionado bolso Vidic após a conclusão do bloco de memória 4 quando matou Majd Addin e ler e-mails de Lucy. Você pode escolher para embolsar a primeira coisa na parte da manhã antes de iniciar Memória Bloco 5, 6 e bloco de memória Bloco 7 - quando você faz, você recebe a sua caneta com a senha de seu computador. Leia seus e-mails sobre Abstergo, os Templários ea Animus e seus efeitos colaterais.

Entrar na sala de conferências

A sala de conferências está à esquerda da sala e Desmond tem um outro terminal de computador pode ser acessado depois de ver os créditos do jogo. Você deve ter roubado a caneta de Vidic e ler e-mails de Lucy para entrar na sala de conferências e terminal de computador. Leia e-mail no computador para aprender mais sobre Abstergo.