Caracteres alternativos

Você pode mudar o seu personagem em qualquer um dos personagens do jogo para o arquivo de programa: "C: \ Program Files \ Bethesda Softworks \ Piratas do Caribe \ Programas \ personagens." No arquivo de fonte, abra o arquivo "characters_init" e percorrer o arquivo até encontrar ch.model = "capitão". O nome do personagem "Capitão" poderia ser qualquer nome, dependendo do seu nível. Basta alterar o nome do personagem entre aspas com o que você quer jogar. Por exemplo, você pode digitar "fogo", "chelovek", "tawny" ou "assassino".

Batalhas e Storms evitar

Sempre que uma batalha ou tempestade começa no mar, simplesmente pressione a tecla "F3". Assim que ele aparece se você pressionar a batalha ou tempestade, você vai voltar para o seu navio no mar, evitando a batalha ou tempestade.

Alterar Estatísticas da fonte 

É possível alterar as estatísticas apenas no início de um novo jogo. Para alterar as estatísticas de seu personagem, vá para o arquivo principal do programa: "C: \ Arquivos de programas \ Bethesda Softworks \ Piratas do Caribe \ Program Files \ fonts" e abra o arquivo "characters_init" na pasta de fontes. Pesquisa ch.skill.Leadership = "1". Quando você encontrá-lo, você pode alterar o número para algo entre 1 e 10. Por exemplo, você pode mudar para ch.skill.Leadership = "8".

Faster Vela

Para uma navegação mais rápida, vá para o jogo principal "PROGRAM \ Interface" e abra "interface.c". Vai demorar algumas pesquisas, mas encontrar a palavra "arcade", que será seguido por uma longa linha de código que termina em "if (bArcadeMode) 0,0 retorno '2 '." Você pode modificar este último número de todo o caminho até a 10,0. Salve o arquivo para jogar. Agora você pode navegar com a velocidade máxima possível de navegação, que é 10 vezes a velocidade original.

Dentro de Ataques

Normalmente, seu personagem vai guardar sua espada quando você entra em edifícios e outros interiores. Você pode mudar isso, vá em código "X \ Piratas do Caribe \ PROGRAM \ Loc_ai". Nesta posição, você vai encontrar o código "location.noFight = 1." Apenas apagar a palavra "não", e sua espada serão sorteados sempre que estiver dentro. Isso significa que é possível usar a arma contra o inimigo no ataque onde ele não podia antes.