Power-Ups

Se você jogou um jogo "Mario", antes, você já sabe que o fungo se transforma em um grande pequeno Mario Mario Mario ea flor torna-se vermelha e lhe permite atirar bolas de fogo. A folha de Super Mario dá um chapéu de guaxinim e uma cauda e lhe permite voar depois de correr e pegar velocidade. Obter um vestido de sapo para melhorar a capacidade de natação de Mario. Use o terno Tanooki Mario para dar um traje completo guaxinim-like. Ele permite que Mario voar e se transformar em uma estátua invulnerável. Use-o para saltar sobre um inimigo, se transformar em uma estátua no ar, e, em seguida, cair para baixo sobre o inimigo. A ação de martelo Irmãos Mario se transforma em um martelo substancialmente irmão (um inimigo no jogo), e permite que ele joga martelos com o botão "B". A ação inclui um capacete que você possa fazer Mario invulnerável se esquivar.

Urdidura Apitos

Você pode encontrar três apitos urdidura que lhe permitem pular os níveis. Encontre a primeira fase 3 do primeiro mundo. Encontrar a única plataforma de branco (para o final do nível), saltar sobre ele e pressione e segure o "Down". Mario vai cair, e você vai ficar em segundo plano. Correr para a frente, após o final do nível, e você vai acabar em uma casa de cogumelo contendo o apito urdidura. Na fortaleza no fim do mundo 1, corra o mais longe que puder para a direita até chegar a uma área com uma porta, um intermitente power-ups e um inimigo Dry Bones. Pegue os power-ups que piscam em seu super-folha e correr para a parede traseira. Correr, saltar e voar para cima. Dirija o mais possível para a direita e você encontrará uma porta. Ele está localizado dentro do segundo apito urdidura. O terceiro e último apito urdidura pode ser encontrada a partir da tela do mapa no mundo 2. Leva o irmão errante e você ganhará Boomerang um martelo. Use-o para quebrar a rocha no canto superior direito do mapa. Desça o novo caminho e derrotar o par de irmãos para ganhar a urdidura apito final Fiery.

Vidas extra Maquiagem 

Alguns níveis têm um inimigo chamado Lakitu, um menino voando em uma nuvem e cair espinhoso casca tartarugas. Deixe segue-se que para qualquer nível. Quando você chegar ao final, hop em torno de um tempo 'e evitar as tartarugas espinhosos até que não são muitos para evitar. Bata no tabuleiro para terminar o nível, e todos os inimigos na tela vai se transformar em moedas e rede um par de vidas.