Segurança

Como em paintball, os jogadores devem usar óculos de protecção em todas as vezes que o campo de airsoft. Óculos não contam, porque o vidro não pode ser forte o suficiente para parar um rolamento de esferas.

Armas não pode ser descarregado dentro de 20 pés de um adversário. Se você estiver dentro dessa faixa, em seguida, apontar a arma para o seu adversário e gritar "matar segurança!"



Jogadores usando uma airsoft rifle sniper deve usar a matança regra de segurança quando o alvo está a 60 metros, a menos que você tem uma arma.

Áreas de jogo

O "campo de batalha" é definido como o jogo acontece em todos os lugares. Há também uma "zona de segurança", em que não há jogo. Esta é a única área em que um lutador pode tirar o olho-desgaste.

Rules of Engagement

Como em paintball, as duas equipes devem se comprometer com o outro até que uma equipe tenha sido eliminada. Qualquer batida por um rolamento de esferas para qualquer parte da roupa ou arma é considerado como um assassinato. Um jogador que foi baleado tem de anunciar que foi atingido e sair imediatamente do campo de batalha.

Os jogos são respeitados e as regras são aplicadas por uma equipe de moderadores que controlam todas as armas antes de jogar. Se houver qualquer suspeita de desonestidade por um jogador, o jogador é expulso do jogo do dia.

A Regra Medic

Esta regra permite que os jogadores para retomar com sucesso o jogo. Se um jogador é atingido ea condição médica está em vigor, o jogador permanece na área foi atingido com um pano vermelho amarrado na cabeça. Um colega pode então remover o pano e faça um nó quadrado para mostrar o jogador foi "tratada". Isso pode ser feito apenas uma vez, e se um jogador é atingido de novo, então você tem que deixar o campo de batalha.

Primeiros trimestres Regras da batalha

As regras são um pouco diferentes quando você joga uma batalha perto, ou CQB. Em um CQB, a regra de segurança de matar não é usado. Em vez disso, os jogadores têm a oportunidade de se render à equipa adversária para evitar lesões. Devido à proximidade, recomenda-se que mais ser usado pára-quedas, como capacetes e estofamento.

Em caso de Polícia

Se a polícia vê duas equipes de homens em camuflagem correndo atirando um no outro com armas realistas, eles podem ficar "um pouco ansiosa. Se a polícia entrar durante o jogo, todos os jogadores retornar para a área de segurança, tanto deixando as suas armas no campo ou os mantém à vista sobre suas cabeças. Armas devem então ser aterrada, e os jogadores tem que se mover de 20 metros de distância das armas até que a situação pode ser explicada aos oficiais sobre a cena.